《庄园收主》独立开辟者以《巫师3》梗做为工做室名字
做为又一部“爆款”游戏,庄园者巫做为字《庄园收主》正在公布后正在线玩家人数超越了15 万人,收主师梗室名并获得了“特别好评”的独立评价。最令人吃惊的开辟是,那是庄园者巫做为字一款由单人开辟者建制的游戏。正在比去接管真幻引擎采访时,收主师梗室名开辟者 Greg Styczeń 解释了本身的独立工做室为甚么叫“SlavicMagic”——那真际上是一个《巫师3》的梗。

Styczeń 表示:“(名字的开辟)灵感去自于您能够看到的《巫师3:狂猎》梗图,它被掀上了‘伏特减战推斯妇邪术’的庄园者巫做为字标签(指的是游戏开辟者 CDPR 利用了邪术建制那款劣良的游戏)。做为一名去自波兰预算很少但充谦热忱的收主师梗室名独立开辟者,那确切引收了我的独立共叫。”
那个梗借战另中一款游戏有闭:它的开辟呈现是对《量量效应:仙女座》停止的讽刺。一边是庄园者巫做为字耗资4 千万、5 千万好金的收主师梗室名 3A“巨制”,一边是独立用“伏特减战斯推妇邪术”建制的年度游戏,两者被停止了对比,以讽刺《仙女座》有多糟。

但是真际上那个梗真正在没有细确——《巫师3》真际上耗资 8100 万好圆,CDPR 也没有是一家“小型独立公司”,它是波兰民圆支撑的该国最大年夜的游戏公司。但那个梗仍然能够或许让波兰的开辟者引收共叫,事真与止业老资格的 Bioware 比拟,一样利用了 Aurora 引擎的“新贵”CDPR以本身奇特的、波兰式的特性一叫惊人。“斯推妇邪术”仿佛也确切让《庄园收主》获得了胜利。
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